게임 산업을 뒤흔드는 ‘모딩’ 생태계의 진화와 미래
게임 산업에서 ‘모딩(Modding, 게임 변형 및 2차 창작)’은 더 이상 일부 마니아들의 비공식적인 취미 영역에 머무르지 않고 있습니다. 과거 게임 개발사들은 지식재산권(IP) 보호와 보안, 게임 밸런스 붕괴를 이유로 유저들의 임의적 데이터 수정을 경계하거나 소극적으로 묵인하는 태도를 취해왔습니다. 그러나 최근 글로벌 게임 생태계는 모딩을 핵심 성장 동력이자 이용자 락인(Lock-in)의 핵심 수단으로 적극 수용하며 자체적인 생태계 확장에 … 더 읽기